Mobility 썸네일형 리스트형 라이트 모빌리티에 대해서 [Light Mobility] Unreal Engine에서 라이트 모빌리티 Mobility 는 3가지가 있습니다. _ 스태틱 Static _ 스테이셔너리 Stationary _ 무버블 Movable 일단 스태틱의 특징에 대해서 알아보겠습니다! ▲ 디테일 패널의 트랜스폼 - 모빌리티의 스태틱 설정. 스태틱은 변화하지 않는, 정적인 이라는 뜻을 가지고 있습니다. 특징으로는① 라이트매스를 사용해 조명과 그림자 정보를 포함하는 텍스쳐인 라이트 맵을 렌더링. ② 동적 오브젝트에 빛을 적용하거나 그림자 투영 불가능. ③ 라이트 액터의 광원 반경 Radius 속성을 변경해 정적 그림자 가장자리의 부드러운 정도를 조절 가능.(단, 라이트매스를 활용해 라이팅을 빌드해야 해당 효과를 확인할 수 있음.) ④ 라이트 수에 제한이 없이 사용 가능. ⑤ 스페.. 이전 1 다음